若い人の人気を得るにはこのステップが必要
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じてもらうことがほぼ不可能
だから人気出ない
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じてもらうことがほぼ不可能
だから人気出ない
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2: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:11:19.230 ID:mpZSjdCDM
スマブラたのしいね
3: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:11:51.242 ID:JXTV19nu0
スマブラはパーティゲームじゃん
38: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:24:16.584 ID:lnbWAVO8a
>>3
そういう思考停止が各ゲー衰退の1要因というのは認める
そういう思考停止が各ゲー衰退の1要因というのは認める
4: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:12:09.542 ID:hNP00cjU0
キャラクリできねーじゃん
5: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:12:21.328 ID:mFuzxSmq0
ただの覚えゲーなんよ
6: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:12:34.396 ID:kbAV/Jfl0
アクションやRPGみたいに徐々に難易度上げるって事ができないからな
7: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:12:47.449 ID:CwtCRCr70
単純に、やってる奴らが気持ち悪いんだよ
あの中には絶対に混ざりたくない
あの中には絶対に混ざりたくない
9: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:13:27.755 ID:OW+shV+B0
フレームがどうとかいう話されてもついてけん
あとキャンセルありきなのもよく分からん
あとキャンセルありきなのもよく分からん
11: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:13:37.208 ID:e5IBoAY/0
音ゲーとかゲーセンでやってる奴がキモいから流行らなかったけど
スマホでやれるようになってから流行ったしな
スマホでやれるようになってから流行ったしな
16: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:15:33.821 ID:kbAV/Jfl0
>>11
ダンレボとか太鼓とかスマホ普及前にめっちゃ流行ってたじゃん
ダンレボとか太鼓とかスマホ普及前にめっちゃ流行ってたじゃん
13: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:14:24.370 ID:tNvuCgwO0
RPGと違って上手い人と下手な人の差が最初から激しすぎるから萎える
15: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:15:08.881 ID:LvsiHWVbd
FPSなんかはハード性能上がると面白くなるっていうのあるけど
格闘ゲームはハード性能高くなっても面白くなる恩恵薄いんだよね
格闘ゲームはハード性能高くなっても面白くなる恩恵薄いんだよね
17: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:15:53.196 ID:Q2N8Clo90
>>15
スト2で格闘ゲームは完成されてるからね…
スト2で格闘ゲームは完成されてるからね…
25: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:19:26.927 ID:LvsiHWVbd
>>17
91年発売のゲームだし
ドット絵ですでに完成形みたいなもんだしな
格闘ゲーム人気復活って難しい問題だわな
91年発売のゲームだし
ドット絵ですでに完成形みたいなもんだしな
格闘ゲーム人気復活って難しい問題だわな
19: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:17:09.535 ID:JXTV19nu0
格闘ゲー以外でもだけど、最初にやった時に面白いと感じるかどうかだよね
超重要
超重要
21: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:17:39.958 ID:WYmpwRAl0
次のステップへ進んだら、でいい話を平気でガンガン話してくるんだよな古参勢が。
つまり既存のやつらがキモい。
まずは初心者なりの楽しみ方をって段階をすっ飛ばしまくってる。
つまり既存のやつらがキモい。
まずは初心者なりの楽しみ方をって段階をすっ飛ばしまくってる。
22: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:18:06.548 ID:EZ+FZveK0
今から始めてもわからない殺しで殺されるから
上手くなればいいって言うけどそこまで魅力もないし追いつくまで時間がかかりすぎるけど同じことの繰り返ししかしないからやっているうちに飽きるから
上手くなればいいって言うけどそこまで魅力もないし追いつくまで時間がかかりすぎるけど同じことの繰り返ししかしないからやっているうちに飽きるから
23: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:18:23.976 ID:mkQyRE7G0
勝ちポーズのパターンを100通りくらいにしないと勝ってもワンパターンで達成感がすぐ食傷しちゃうからじゃね
24: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:19:08.242 ID:VPqLdpQb0
面白くなるまでに初心者を離脱させる仕様は格ゲーもFPSもいっしょ
初心者層が薄い
新しく始めるなら麻雀とかマジで面白いからな
ゲームって無理矢理やるんじゃなくて楽しくてやめられないのが基本だし
初心者層が薄い
新しく始めるなら麻雀とかマジで面白いからな
ゲームって無理矢理やるんじゃなくて楽しくてやめられないのが基本だし
27: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:20:38.240 ID:cvx3bv5ua
時代の流れ
STGやコマンドRPGも昔は流行ってたわけで
STGやコマンドRPGも昔は流行ってたわけで
28: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:20:43.620 ID:uVQBcDqQM
昔格闘技人気が高かった頃は自分は格闘技やらなくても格闘技に対する憧れがあったけど、今格闘技で憧れるような人がいないのも原因だと思う。
39: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:24:42.363 ID:X4TgLz8nM
>>28
操作がファミコン世代から殆ど変わらんコマンド入力なのがそもそもダメ
操作がファミコン世代から殆ど変わらんコマンド入力なのがそもそもダメ
29: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:20:48.540 ID:gDCm20IG0
カジュアル性とゲーム性の相性が悪い
ソシャゲなんてキャラ集めと課金自慢というゲームじゃない部分で持ってるからな
ソシャゲなんてキャラ集めと課金自慢というゲームじゃない部分で持ってるからな
31: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:21:33.875 ID:FJLAVgX50
スマブラ
34: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:22:52.957 ID:K4sX1YCV0
殴り合うのが野蛮だから
グラ向上が汚くなる方にしかいってないから
グラ向上が汚くなる方にしかいってないから
36: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:23:09.209 ID:OkHN75nk0
人並みに戦える様になるのに100時間程度必要なFPSが人気だからその節には無理がある
41: 名無しのぽけまとめーる 2022/11/23(水) 08:25:57.285 ID:XSgWaazV0
初心者が少なすぎるから
▷NEWSぽけまとめーる 記事一覧引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1669158625/
コメント
コメント一覧 (3)
だから、プログラマーは対人戦を重視して作ってきた
しかし対人戦は負ける人・勝つ人が半々になるので、負けたストレスで辞める人が絶えず、衰退する
もし復活させるとしたらCPUの思考アルゴリズムの面白さを追求し、対CPU戦を売りに
人間が思考しているようにみせるのはなかなか難しいけど
ぽんかつ
がしました
格ゲーが流行った時代にはスマホもソシャゲも無かった
ぽんかつ
がしました
今どき暴力で解決はないストーリーがどれも時代遅れ今は手を出した方が負け
痛いキャラ痛い台詞言うキャラしかいない全員中二拗らせて本当に痛い
ゲーム性が結局ワンパ流れ作業やってるだけ読み合い言うが結局は一手決まるかどうかでそれで全てが変わる逆転はほぼ不可能逆転は熱いと言うが押してる側が圧倒的に有利なので大半はそのまま押し続けられて負ける
新キャラクター全員痛いので結局過去のキャラクターに頼る始末結局過去の遺産で食っていくそれだけのゲームって感じや
ぽんかつ
がしました
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