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1: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:16:54.03 ID:3jcto9uQ0
格闘ゲームの「コンボ」がない時代どう楽しんでたんや?
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2: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:17:31.32 ID:EoacT4Ns0
スト2からあったからなー

3: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:18:20.55 ID:vAZehWru0
コンボがない格ゲーってイーアルカンフーまでさかのぼるのかな

33: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:38:34.04 ID:I5V2Q2vw0
>>3
反撃不能の連続技あるからな

4: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:18:44.77 ID:xafjaJ150
エリアルってなくなったよな

5: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:18:50.84 ID:QrgUa/IT0
遠くから波動拳
ファイティングストリートのとき

6: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:18:55.48 ID:Foo53d+o0
コンボゲーはやらされてる感しかないからつまらんやん

7: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:19:39.73 ID:KT5RefEE0
ディスクのプロレスなんかめちゃ楽しかった記憶あるわ

8: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:21:43.19 ID:ZPenohHD0
大斬りでワンパン

9: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:23:12.93 ID:qdpuUVyK0
>>8
サムスピやん

10: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:24:17.55 ID:HYU+ck7c0
イーアルカンフーは飛び蹴りハメあるから(・ω・)

11: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:24:22.74 ID:HZoRxlec0
ハメとかいらんだろ

12: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:25:06.22 ID:/RYd9OMW0
ブシドーブレードをやれ

13: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:25:55.66 ID:4E5+Gptn0
初期のスト2とかコンボ判定はあってもコンボゲーではないな

14: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:27:15.06 ID:E3VhOq54a
ガロスペ辺りからやなコンボゲー化していったのは

51: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:46:01.35 ID:LCYb+O9qr
>>14
餓狼2でいったんコンボ否定してたな
喰らいポーズ中は無敵になってた

116: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:27:14.51 ID:dOspo9qi0NIKU
>>51
あれは否定やなくて開発期間足りないから仕方なく連続技実装せんかっただけや

16: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:28:26.79 ID:qdpuUVyK0
本格的なコンボゲーてギルティギアあたりからやろ?
スト2あたりでもコンボ数はカウントされてたけどあまり繋がらないからそれほど意識されてなかったしな

17: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:28:41.90 ID:Vndco0mlr
ドラゴンボールスーパー武道伝やろ

66: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:51:19.12 ID:ia+XZ41q0
>>17
突き詰めればコンボゲーやし

18: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:29:26.02 ID:EpfxHp9M0
差し合いよな

19: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:30:07.87 ID:rlHvPMN5M
コンボが何故あるのかという初心者が勝ちやすくするためやで
コンボだけ練習しとけば一発当てただけでまとまったダメージが取れる
もしコンボがなかったら初心者は上級者には絶対に勝てなくなるよ🥺

24: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:33:15.65 ID:/RYd9OMW0
>>19
上級者「ゲキ難高火力コンボ完走します!いろんな始動を覚えます!」

25: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:33:37.01 ID:qdpuUVyK0
>>19
元々格ゲーで初心者がベテランに勝つなんて無理な話だしそもそも5割くらい削れるコンボをミスらず出せる奴を初心者と呼んで良いのか疑問だな
だったら大斬り一撃で5割削れるゲームの方がまだまぐれ当たりで勝つ可能性が高いだろ

26: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:34:25.18 ID:Ck5in2cz0
>>19
コンボを認識して使ってる時点で初心者では無い気がする

45: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:44:15.01 ID:95F47C6Q0
>>19
波動拳が出せるようになったとかそういうレベルが初心者やろ

96: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:11:18.81 ID:viXwrCyk0NIKU
>>19
これわかる
確反とかどれだけ勉強して頭に入れてもコンボ決めるほうが簡単に勝てるからな

21: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:32:17.40 ID:ts57bbhu0
通常攻撃キャンセル必殺技があったしスト2はコンボ想定してたやろ

23: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:32:45.54 ID:lJq5/z5rH
スト2ですでにめくりアッパー昇竜が必殺のコンボだった
それより前はジャンル自体が認知されてなかったしガチ勢もいなかった

27: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:35:18.71 ID:H3vBhcpD0
そもそもコンボって楽しいか?
手順書通りにボタン押すって
やってることライン工やん

29: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:36:40.37 ID:MC+kYVhJ0
エンジョイ勢はカプコンマーヴァルとかヴァンパイアで脱落したで

30: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:36:41.80 ID:TMmObS6M0
コンボは当てた側が延々と一方的に有利になる要素なだけなのがなんかな
対抗する要素なんかあった方がええんちゃうか

32: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:38:26.43 ID:qjE8ZKdL0
>>30
ボタン連打やらレバガチャとかあったけど面倒臭いだけやで
コンボ抜けのバーストなんかはますます初心者が勝ちにくくなるだけやし

39: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:40:53.90 ID:TMmObS6M0
>>32
よく思うんやがその初心者が勝ちやすいって要素別にゲームにいらんと思うんよな
同レベル帯の対戦相手と楽しんで上手くなれればええやん

47: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:44:31.07 ID:qjE8ZKdL0
>>39
その実力が伯仲してる初心者同士がマッチングしたり連戦できる土壌や人口がないんや
ガチの格ゲー初心者もいれば他の格ゲーはやりこんでるけどこのシリーズは初心者ってやつも同じ初心者って括りや
スト6でなんとか成り立っているところ
オフラインの対戦会なんかは割と理にかなってたんや

52: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:46:53.41 ID:TMmObS6M0
>>47
別にロビー的なやつでええやん
ランクマとかランダムマッチみたいな人多い前提のシステムだけにこだわるから逆にどんどん過疎ってくんやろ

67: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:51:32.84 ID:qjE8ZKdL0
>>52
ロビー的なやつってあんま人おらんというかランクマするからしゃあなしで入るとかが多いんよな
あとロビーの方が実力が初心者サーバー用意しても闇鍋なこと多いから見つけるの大変や

31: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:36:59.72 ID:q/7Ij1wz0
ヴァンパイアの目押しはホンマようできてた

34: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:38:51.47 ID:u8oUBGz90
キャンセル絡んだ連続技自体は初期からあったやろ
コンボ表示はヴァンパイア無印からやったっけ

35: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:39:18.29 ID:XKIEyDVMp
KOFが元祖コンボゲーになるんか?
クソ長コンボはギルティ

36: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:39:41.48 ID:gFSA8kWUH
コンボは続けるほど減衰すべきやな

37: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:39:41.54 ID:HZoRxlec0
1度、イーアルカンフーまで立ち戻るべき

38: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:40:49.55 ID:3uKcVQlp0
今やったらスト1は厳しかったけど初代餓狼伝説は中々面白い

48: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:44:47.53 ID:kuUnLXHJ0
サムスピの怒状態の強パン1撃で7割くらい削るの楽しかった

54: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:47:45.17 ID:kNF65Xms0
格闘ゲームのコマンド技って↓↘→+ボタンやけどボタン押すタイミングって「→」押したと同時にボタン押すもの?タメ技もそこが分からずにジャンプしたりまえに歩いたりするし

73: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:53:03.76 ID:2ljRZS9p0
>>54
同時でオッケーだし気持ち遅く押してもオッケー
ただ一瞬でも攻撃ボタンが早いとコマンド成立しないけど遅い分には結構猶予あるから
最速で出したい時以外は前押して攻撃ボタンくらいの感覚を馴染ませた方がコマンドミスは減る

57: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:48:23.42 ID:Ur8GYuKc0
メルブラあたりからくっそ長くなった気がするわ

58: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:49:07.93 ID:a9N/DMm20
言うてギルティギアって途中でコンボ受けてる途中パリィ出来るからコンボゲーだけどコンボ上手いと勝てるわけでもないからな

65: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:51:18.61 ID:/RYd9OMW0
>>58
上級者「バースト読んでェ!まだ入るゥ!」

60: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:49:20.92 ID:28gqBHKT0
ファミコンでコンボ楽しめるゲームもあるんか?

147: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:51:16.52 ID:HkqI8g4MMNIKU
>>60
スーマリでノコノコ相手に永久コンボ無限1UPできたやろ

64: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:50:53.69 ID:479LEa7ar
昔の格ゲーのヒット数出ないタイプや
コンボ一連終わってから総ヒット数だけ出るタイプ
繋がってるのか繋がってないのかよく分からんくて好きやない

68: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:51:36.76 ID:sx3ep7D/0
スト2がコンボゲーじゃないというならマブカプあたりじゃないの
1発食らったら死ぬまで落ちてこなかったし
エリアルコンボが世に出てから格ゲーがおかしくなった

74: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:53:33.00 ID:tUblAePc0
コンボってヴァンパイアくらいからか?

76: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:54:15.45 ID:DiZhwOfp0
>>74
チェーンコンボて言い出したのヴァンパイアやったと思うわ

78: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:55:41.29 ID:Foo53d+o0
結局スマブラが正解なんよな

81: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:56:22.87 ID:rzKB6zGO0
スト2時代のコンボなんて一回決まればピヨリでほぼ勝確やろ

82: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:56:29.91 ID:UmXqdzRG0
サイキックフォースがすきやった

83: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:57:31.76 ID:+8VDyE+p0
中足波動拳程度をコンボと言っていいのかどうかやな

84: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 11:59:10.19 ID:I5V2Q2vw0
>>83
連ガしなきゃいけないならコンボだよ

87: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:03:49.20 ID:czaukWm5dNIKU
初代餓狼伝説、初代龍虎の拳

88: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:04:33.80 ID:E3VhOq54aNIKU
初代龍虎はアクションゲームなので

91: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:07:16.74 ID:JY65okdd0NIKU
初代スト2の時点でジャンプ大キックアッパー昇竜拳とかあるし
コンボがない格ゲーなんて一部の例外だけだぞ

104: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:16:25.31 ID:4mG4GrUUrNIKU
スト6のコンボ普通にアホムズいのに流行っててすごいわ

107: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:18:21.64 ID:WNMSQLxH0NIKU
スパⅡではもうコンボ数表示が出てきたわな
小足連打もカウントされる模様

115: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:27:12.10 ID:+3VNbvBsHNIKU
コンボカウンター実装は震えたよな、なんか夢あったわ

146: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:50:34.91 ID:K6lfz5D80NIKU
格ゲーのコマンド入力って必要なシステムなん?
格ゲーの醍醐味ってお互いの読み合いなんじゃないの?って思ってるんだが

150: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:54:35.48 ID:qGR8wB2t0NIKU
>>146
だからスマブラが勝ったんや

158: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 13:05:20.34 ID:6VKnQbCcdNIKU
コンボって自分で試行錯誤せんの?
この必殺技の代わり別の必殺技入れてみたりとか
そういう試行錯誤が楽しいのに

162: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 13:08:04.69 ID:Gw1SzvIE0NIKU
>>158
最近はネットで最適解が速攻出回るからそういう遊びはもう無いな

160: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 13:06:53.86 ID:jiqtaHJR0NIKU
昔と違って情報伝達早いからね
パクればええわ

161: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 13:07:37.99 ID:qjE8ZKdL0NIKU
格ゲーの読み合いとか言ってるやつの読み合いがなんなのか説明できない問題
読み合いを極力排除するのが攻略や

92: 名無しのぽけまとめーる 2024/09/29(日) 12:09:19.48 ID:KvGSb5Gb0NIKU
コンボって概念が浸透してなかった頃の格ゲー雑誌には連携って書いてあったわ
KOF97のムックやけどな
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引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1727576214/